【民視新聞林昀嫻報導/編輯室報告】

武漢肺炎疫情肆虐全球,歐美許多國家的民眾,都被迫在家防疫,而電玩遊戲也成為民眾打發時間的選擇之一,甚至有民眾表示,玩電玩可讓自己暫時逃離苦悶的疫情生活。而最新研究顯示,電玩對健康其實有好處,不過也有玩家認為,電玩容易成癮,負面影響也不少。

逼真動畫、刺激音效,彷彿身歷其境,但這可不是電影,而是日本索尼公司11月推出的最新遊戲機,而說到電玩遊戲,今年最夯的,莫過於另一家遊戲機大廠任天堂推出的《集合吧動物森友會》。

NHK主播報導,「擁有全球高人氣的就是任天堂,發行的遊戲《集合吧動物森友會》,特點是遷居至無人島的玩家,可以自由設計島上的景觀,還能和其他島的玩家進行互動。」3月發售的動物森友會,創下3個月內在全球狂銷超過2200萬套的紀錄,今年全球遭受武漢肺炎侵襲,歐美許多國家民眾,都得在家防疫,更刺激電玩遊戲銷售成長。而現在更有研究顯示,玩電玩對健康有益。

電玩遊戲玩家說,「對我來說電玩滿有治療的作用,因為這款遊戲的音樂令人感到平靜,裡面的遊戲角色也很親和,這些都很有安定的效果。」英國牛津大學16日公布最新研究,對玩過《動物森友會》或《植物大戰殭屍》的近3300名玩家進行調查,發現電玩遊戲與健康,有正面相關的效果。尤其在疫情下,電玩遊戲讓人能夠暫時忘卻苦悶的現實生活。

受到疫情影響,這名玩家無法像以前一樣正常上班,而動物森友會的小島,成了她疫情生活的歸屬,然而也有玩家警告,玩電玩容易上癮,負面影響不少。

英國兒童事務專員辦公室維伯特表示,「他們在遊戲上花了多少錢,在遊戲平台上做了哪些事情,除非我們也去研究這些事情,否則無法完全了解使用者經驗,特別是兒童方面。」專家指出,需要進行更多研究,才能全面了解民眾花費大量時間玩電玩的各種影響,而無論如何,玩遊戲玩到最後,還是得回歸現實。